Historia Dukaj Games zaczyna się od spotkania dwóch wyjątkowych osobowości. Jacek Dukaj, uznawany za jednego z najbardziej innowacyjnych polskich autorów, znany jest z eksplorowania granic ludzkiej wyobraźni i nauki w swoich dziełach. Paweł Sugalski, z kolei, to postać znacząca na rynku kapitałowym, specjalizująca się w branży gier. Ich wspólna pasja i wizja mogą zrewolucjonizować sposób, w jaki postrzegamy adaptacje literackie w świecie gier.
„Katedra” - od literatury do gry
Wybór „Katedry” na pierwszy projekt nie jest przypadkowy. To opowiadanie, które dzięki adaptacji filmowej Tomasza Bagińskiego zyskało międzynarodową sławę, stanowi idealny materiał na głęboką, artystyczną grę. Sugalski podkreśla, że każde dzieło Dukaja to gotowa wizja świata, która może zostać z sukcesem przeniesiona do medium gier. „Katedra”, z jej bogatą symboliką i futurystyczną wizją, stanowi wyjątkowe wyzwanie i szansę dla twórców.
Współpraca z polskim studiem
Dukaj Games nie zamierza działać samodzielnie. Sugalski zapowiada koprodukcję z polskim studiem, które posiada doświadczenie w tworzeniu gier o wysokich walorach artystycznych. Choć nazwa studia pozostaje na razie tajemnicą, to już sama zapowiedź współpracy budzi ogromne zainteresowanie w branży. Umowa produkcyjna ma zostać podpisana w najbliższych miesiącach, co oznacza, że prace nad grą mogą ruszyć pełną parą.
Oprócz „Katedry”, Dukaj Games ma w planach kolejne projekty, w tym grę z gatunku roguelite shooter, inspirowaną „Okiem potwora” Dukaja. Sugalski przewiduje, że pierwsza gra może powstać w ciągu dwóch lat, co w świecie gier oznacza stosunkowo krótki czas. Trwają już zaawansowane prace koncepcyjne, a entuzjazm i determinacja twórców sugerują, że możemy spodziewać się produktu wyjątkowego pod każdym względem.
źródło: RMF MAXX/PAP
Autor: Katarzyna Pajączek