Jeśli zdarza wam się czasami w coś zagrać, pewnie niejednokrotnie spotkaliście się z sytuacją, że mimo dobrej grafiki i nienagannej fizyki w grze, coś jednak nam nie pasuje… Chodzi o lustra – albo obraz w nich odbijany jest niekompletny, albo zniekształcony, albo w ogóle go niema.
Ale dlaczego tak się dzieje? Skąd to rażące niedopatrzenie twórców znanych tytułów?
Okazuje się, że jest przyczyna takiego stanu rzeczy.
Zobaczcie sami: